URL
什么是URL
* Uniform Resource Location(统一资源定位符)
* 网络中每一个资源都对应一个地址--> URL
URL的基本格式
* 协议://主机地址:端口号/路径
* 协议 : 不同协议代表不同的资源获取方式
* 主机地址:主机的唯一标识(IP地址,域名)
* 路径: 资源在主机中的具体位置
URL的常见协议
* http ,FTP,Mailto,File,tel://,sms://
HTTP 协议简介
什么是 http协议
* HyperText TransportProtocol(超文本传输协议)
* 浏览器和web服务器通讯时遵守的约定
* 互联网使用最多的协议
* 提供超文本传输协议
* 通过浏览器打开网使用的http提供的服务。
IP
IP
- 两个计算机通讯必须要知道的:
- IP地址和端口号
- IP地址
- IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为8位二进制数,通常用点分隔,10进制表示。
- 192.168.1.1
- 127.0.0.1 回路地址
- 255.255.255.255 广播
- 0.0.0.0 any
- 唯一标识互联网上的一台计算机(IP地址不好记忆,所以有了域名)
- 一个计算机可能有多个可用IP地址,如两块网卡
- 内网的计算机,都通过路由器上网,它们对外的地址都是路由器的IP地址。
- IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为8位二进制数,通常用点分隔,10进制表示。
端口号
端口号
- 标识进程(程序)的逻辑地址,不同进程(程序)的标识
- 端口取值范围 : 0〜65535
- 端口的分类:
- 公认端口(Well Know Ports)
- 这类端口也常称之为“常用端口”。端口号从0到1024,它们紧密绑定一些特定的服务。通常这些端口的通信明确表明了某种服务的协议,这种端口是不可再重新定义它的作用对象。比如: http: 80 ,ftp:21,pop3:110,smtp:25
- 注册端口(Registered Ports)
- 端口号从1025到49151。分配给用户进程或应用程序。这些进程主要是用户选择安装的一些应用程序,而不是已经分配好的公认端口的常用程序。
- 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports)
- 端口号从49152到65535。之所以称为动态端口,是因为它一般不固定分配某种服务,而是动态分配。
- 公认端口(Well Know Ports)
网络模型
OSI七层网络模型
- 应用层
- 表示层
- 会话层
- 传输层
- 网络层
- 数据链路层
- 物理层
TCP/IP 网络模型
应用层
- 对应OSI模型的前三层 ,为用户提供所需要的各种服务,例如 : FTP,Telnet,DNS,SMTP,HTTP等
传输层
- 为应用层提供端到端的通信功能,保证了数据包的传输顺序及数据完整性。两个主要协议:TCP/UDP
- 网络层
- 解决主机到主机的通信问题。它所保护的协议设计数据包在整个网络上的逻辑传输。注重重新赋予主机一个IP地址来完成对主机的寻址,它还负责数据包在多种网络中和路由。该层有三个重要协议 :网际协议(IP),互联网组管理协议(IGMP)和互联网控制报文协议(ICMP)
- 网络接入层
- 负监视数据在主机和网络之间的交换。
传输协议
- TCP (传输控制协议)
- TCP 协议提供的是一种可靠的,通过“三次握手”来连接的数据传输服务
- UDP(用户数据报协议)
- UDP 协议提供的则是不保证可靠性,无连接的数据传输服务。
Socket
- 两个计算机通讯的过程,就像两个人打电话一样
- Socket
- Socket 又称“套接字”,应用程序通过“套接字”向网络发送请求或向网络做出应答
- 网络通信其实就是Socket之间的通信
- 数据在两个Socket之间通过I传输数据
- Socket是纯C语言的,是跨平台的
- HTTP协议是基于Socket的,HTTP协议的底层使用的就是Socket
通讯过程
- 创建Socket
- 连接到服务器
- 发送数据到服务器
- 从服务器接收数据
- 关闭连接
socket对应于TCP/IP网络模型中的应用层和传输层之间